<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Marche on Trail du Ciron</title><link>https://trailduciron.com/tags/marche/</link><description>Recent content in Marche on Trail du Ciron</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Sat, 25 Jul 2026 08:03:45 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://trailduciron.com/tags/marche/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Pokémon GO et la marche : une leçon de motivation</title><link>https://trailduciron.com/nutrition-sante/pokemon-go-marche-motivation/</link><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:03:45 +0000</pubDate><guid>https://trailduciron.com/nutrition-sante/pokemon-go-marche-motivation/</guid><description>&lt;p&gt;Pokémon GO a ajouté environ 1 473 pas quotidiens à ses joueurs les plus engagés dès le premier mois, selon une étude publiée dans le &lt;em&gt;Journal of Medical Internet Research&lt;/em&gt; en 2016. Le jeu n&amp;rsquo;a jamais parlé de sport : il a rendu la &lt;strong&gt;marche&lt;/strong&gt; invisible. C&amp;rsquo;est exactement la leçon de motivation dont un coureur peut s&amp;rsquo;emparer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://trailduciron.com/images/posts/pokemon-go-marche-motivation-2.webp" alt="Marcheur smartphone en main sur un sentier forestier"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="pokémon-go-et-la-marche--ce-que-les-études-mesurent"&gt;Pokémon GO et la marche : ce que les études mesurent&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;À sa sortie en juillet 2016, le jeu de Niantic a déclenché un phénomène que les chercheurs en santé publique attendaient depuis des années : des millions de personnes se sont mises à marcher sans objectif sportif. Plusieurs équipes universitaires ont sauté sur l&amp;rsquo;occasion pour mesurer l&amp;rsquo;effet réel, données de capteurs à l&amp;rsquo;appui.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>